Programvareutvikling og prosjektledelse
previewed.png

Kahoot!

Internasjonal satsing og ny widget for Kahoot!

Kahoot! var på jakt etter en utvikler som kunne hoppe rett inn i rollen. Etter gode anbefalinger landet de på Schjønhaug AS.

Tekst: Writbeat

Kahoot! på iOS

Kahoot! på iOS

Alexander Remen, Product Manager i Kahoot!, sier at det er en spennende, men utfordrende tid å jobbe i Kahoot!. Tidsfristene er korte, og endringene skjer fort. Selskapet vokser i rasende fart og de ansatte må holde tritt med den raske utviklingen. Kahoot! har per siste kvartal 2020 omkring 24 millioner aktive brukere og har hatt rundt 5 milliarder ikke-unike spillere siden sin lansering. Remen ble imponert over hvordan utvikleren fra Schjønhaug AS gled rett inn i teamet under disse omstendighetene.

Andreas gikk rett inn i rollen og bidro fra dag 1. Det er ikke lett i et firma som opplever vekst og hvor oppgavene står i kø. Han imponerte meg med sin innstilling og sine ferdigheter.
— Alex Remen, Product Manager ved Kahoot!

Et godt samarbeid i en merkelig tid

Schjønhaug AS hadde en stor oppgave foran seg da deres konsulent gikk inn i rollen som utvikler hos Kahoot!. Forbedringer skulle gjøres på iOS-appen, hele appen skulle oversettes til flere ulike språk og en helt ny widget skulle skapes.

– Det var gøy å jobbe for et firma som ekspanderer og vokser. Jeg fikk utfordret meg selv på områder jeg ikke har jobbet så mye med tidligere og kjente det høye tempoet på kroppen. Det var veldig spennende, sier Andreas.

Hele teamet har hatt hjemmekontor under COVID-19 pandemien og Remen har derfor faktisk aldri møtt sin nye utvikler ansikt til ansikt. På tross av dette følte han at han kunne stole på Andreas, siden Schjønhaug AS var varmt anbefalt av andre i bransjen.

– Om man tar kontakt med et byrå som du har fått anbefalt kan man få hvilken som helst utvikler, men når du får anbefalt en enkeltperson er det lettere å stole på ham fullt og helt. Derfor ville vi ha nettopp Andreas fra Schjønhaug AS, sier Remen.

Viktige bidrag

En av de største oppgavene som sto på dagsorden da Schjønhaug AS sendte ut sin utvikler var å oversette appen til norsk, brasiliansk portugisisk, spansk og fransk. Dette var et omfattende arbeid som krevde mye koordinering mellom språkkyndige og utviklere.

– Dette var store lanseringer og Andreas var svært delaktig i at de gikk smidig for seg, sier Remen.

Widget på iOS 14

Widget på iOS 14

Men det viktigste bidraget til Schjønhaug AS var helt klart en ny widget for iOS 14 som han utviklet helt på egen hånd. Denne widgeten fungerer ved at du legger til snarveier til dine favorittquizzer eller annen informasjon fra Kahoot! på hovedskjermen på iPhonen din.

Widgeten er veldig populær blant brukerne og Kahoot!-appen ble også fremhevet i Apple App Store i flere land på grunn av dette arbeidet
— Alexander Remen

To helt ulike markeder

Kahoot! har vært i vinden de siste årene og har hatt store medieoppslag i både inn- og utland. Likevel ser man at bruksmønstrene i Norge og resten av verden er svært ulike. Internasjonalt brukes Kahoot vanligvis til opplæring av ansatte i næringslivet og av lærere og elever i utdanningssektoren, mens i Norge brukes Kahoot! mye til quizer i sosiale lag.

– Vi ser at aktiviteten i USA og resten av verden er størst i arbeidstiden på ukedager, mens brukerne i Norge hovedsakelig bruker Kahoot! i helgene. Det er en stor forskjell, sier Remen.

Alexander Remen vil gjerne anbefale Schjønhaug AS videre til andre selskaper som trenger flinke og profesjonelle utviklere til sine prosjekter. Han mener Andreas viste stor omstillingsvilje og gled rett inn i teamet.

– Jeg kan uten tvil anbefale Schjønhaug AS videre til andre selskaper. De var en glede å jobbe med og var alltid opptatt av å levere et best mulig produkt, avslutter han.